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ナルビク三番街@TALES Walker

テイルズウィーバーの日記や日々のできごと ~キヤノン製品不買運動実施中~

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不満?

■ 雑談

掲示板を見ていると、敵が強くなったとか
経験値の分配がおかしいとかで不満が出てるようですね
ログインできるだけマシじゃないでしょうか

チャプターのボスが異様に強くなったと言うのは、さすがに問題ありだと思うんですが
普通のモンスターが強くなったってさほど問題じゃないんじゃ?

昔の事を言い出したらキリがありませんが
ファミコンソフトと比べれば、とても良心的
今思い出しても何故あんなソフトが販売できたのか

たけしの挑戦状の不条理さを考えればTWなんて容易いもの
Wizardryで、宝箱を開けたと思ったら岩の中に挟まってたとか
迷宮型RPGなのにオートマッピング機能がないせいで、
学校でも使わなかった方眼紙を買いに行く羽目になるとか
攻略本と銘打ちながら、ゲームの中盤までしか載ってなくて
2ヵ月後ぐらいに完全版の攻略本が発売され、大人の汚さを感じたりとか・・・

まあ、それは置いといても何事も楽しもうと思わなければダメですよ
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  1. 2007/08/10(金) 03:37:04|
  2. TalesWeaver
  3. | コメント:9

やめます

■ 雑談

もう疲れました。続けていくことが出来ません
というわけで、標準語を意識した文章を止めます

やっぱりさ、普段使わん言葉なんで、意識している内に
何を書きたいんか忘れてしまうんですよ
ただ、すげー変換しにくい

まあいいっか
  1. 2006/12/15(金) 23:54:31|
  2. TalesWeaver
  3. | コメント:0

フォーマット

■ バックアップは忘れずに
コンピューターが生活に取り入れられてからは
初期化というのが最大の敵かもしれません

何もかも消えてしまうんですね
元々PC以外のデジタル機器をあまり持っていないので
甚大な被害とまではいきませんでしたが、
HP作成に必要なものがたくさん無くなってしまいました

パソコンを買ったときに友人から
「何かあったときのために、増設するHDDは外付けがいいよ」
と言われていたのを、初期化している最中に思い出しました
残念です
  1. 2006/08/08(火) 00:05:48|
  2. TalesWeaver
  3. | コメント:0

これから習得できるか

■イラスト技術
お絵かき掲示板を見ていると何かオリジナルでイラストを描きたくなってしまいます
ただ小さい頃からイラストを描く事もなく
見るだけだった人間が今から練習してうまくなるのか分かりませんが
最終目標は
先頭を走るルシアン
その後をヤレヤレ顔のシベリン
嫌そうな顔のマキシとマキシに話しかけるイスピン
呆れた顔のボリスとミラ
無表情のナヤとまとわり付くティチ
こういう構図なのを描いてみたいのですが
いつになることやら
  1. 2006/04/13(木) 00:57:32|
  2. TalesWeaver
  3. | コメント:2

バージョンアップ

■3.70
一週間前に最新だったものが、明日には古くなってしまいます
2時間も掛けてダウンロードしたのに

クラブマスターからバトンが飛んできました 続きを読む
  1. 2006/04/04(火) 23:58:55|
  2. TalesWeaver
  3. | コメント:0

次がんばろう

■要塞戦
長い間掛かりましたがやっと初要塞戦です
地力で劣るクラブなので、策を弄して挑む事になりました

しかし策は効果覿面というわけでもなく
かといって全く不発というわけでもなく
ここはもう少し作戦を煮詰まらせたほうがいいですね

でも要塞戦は面白かったです
攻城は失敗したけどね

・・・いまいち硬い文章だな・・・
  1. 2005/12/30(金) 02:04:53|
  2. TalesWeaver
  3. | コメント:0

久々に

■装備品
TWブログなのにTWの話題に触れないという恐ろしい日々が続いてますが
最近はネタ装備を集めてます
最強装備を目指すとどうしても装備が似通ってしまうので

ただ残念なのが体装備
羽ぐらいしかないのが残念でなりません
聖騎士の槍が一番いいネタ装備だと思うんだけど
手に入れるのは大分先になりそうだな
  1. 2005/12/19(月) 01:32:34|
  2. TalesWeaver
  3. | コメント:0

ウルド

■PK
PKについては賛否両論あるみたいだけど
オンラインゲームの醍醐味といってもいいぐらいの要素だと思います

ラグナロクもPK専用鯖が実装されてますし、
やはりそれだけ需要があるということなんでしょう

ただTWの場合再分配という素敵なシステムがある代わりに
PKステという問題も有ります
Lv1からPKステにするために苦労して育てた。というわけじゃなく
いつでも自由にPKステに出来るというのは楽しくないのかもしれません

かといってPKが嫌いなわけじゃないんだけど
何かこうキャラクタースキルで全部決まるんじゃなくて
プレイヤースキルで勝敗が決まるほうが楽しいかなって思っただけです
  1. 2005/12/10(土) 19:42:25|
  2. TalesWeaver
  3. | コメント:0

雪だるま

■イベント
雪だるまイベント始まりました
去年とまったく同じという事で、あんまりやる気がおきません
毎年違うイベントを考えるのも大変だと思うけど
それなら毎月コンスタントに何かしてくれるほうが楽しめます。毎年同じでもね

ユキダルマンはドッペルゲンガーの森にたくさんいます
ドッペルゲンガーの森という事は、つまりそういう事です

テーマ:テイルズウィーバー - ジャンル:オンラインゲーム

  1. 2005/12/07(水) 21:56:15|
  2. TalesWeaver
  3. | コメント:0

戯言

TWの攻略ページを更新してて思うんだけど
アイテム名の変更が多すぎます

正しい?カタカナ表記にしたいんだと思うんだけど
公式サービスとして提供してるんだから
よっぽどの事が無い限り変更しないのが普通じゃないの?
と思うんだけど
変更理由がアイテム名が長いからって理由が見え隠れするのもね・・・

今回の可哀想なアイテム
旧)フレイムセイバー→新)フラムエペ
  1. 2005/11/12(土) 00:57:35|
  2. TalesWeaver
  3. | コメント:1
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